Ce script permet de modifier la durée d'un certain élèment du combat (par exemple combien de temps met un ennemi à réagir etc.)
A mettre au dessus de "Main" et a nommé comme vous voulez :
# ■ RPG::Sprite
#==============================================================================
class RPG::Sprite
def effect?
@_whiten_duration > 0 or
@_appear_duration > 0 or
@_escape_duration > 0 or
@_collapse_duration > 0 or
@_damage_duration > 0 or
@_animation_duration > 0
end
end
Il suffit de remplacer les "0" par le chiffre que vous voulez.